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BG真人游戏APP:2014上半年全球游戏公司收购规模达66亿美元

投资银行Digi-Capital近日发布最新报告,称至2017年,全球游戏软件收入将达到1000亿美元,而移动和在线游戏将是主要驱动力。2017年移动和在线游戏市场产值有望达600亿美元,占总体游戏市场收入比例为60%——自2011年以来,年复合增长率接近24%。

收购规模达66亿美元

Digi-Capital报告中指出,在2014年前6个月内,与游戏公司相关的并购总规模高达66亿美元。就算2014年下半年再不发生任何一例游戏公司收购案例,这个数字也亦已刷新了去年的游戏并购纪录(56亿美元)。

为什么游戏领域频频发生并购事件?Digi-Capital分析师认为,除了蓬勃发展的游戏产业吸引投资之外,还有很多其他原因。

Zynga5.27亿美元收购Natural Motion,是为了“阻止移动武装分子吃掉自己的午餐”。在某个区域性市场十分强势的公司,也有可能通过收购提升在其他市场的影响力,日本软银收购Supercell多数股权就属于此列。此外,某些公司传出IPO绯闻,也令他们估值上升,变成资本界物美价廉的收购对象。

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